GDCChina2015增设虚拟现实峰会索尼PSVR低调行事
GDC China 2015大会活动现场
一年一度的GDC China(游戏开发者大会 中国)如约而至,来自海内外的游戏开发精英们,将在这里展示他们最前沿的游戏开发理念和最实在的游戏开发经验。本届GDC China最大亮点上增设了虚拟现实峰会和展示区,这给开发者和参观者们带来了不小的惊喜。
今日,GDC China 2015 中国游戏开发者大会一开幕,虚拟现实相关展位就站满了人,很多来到大会的参观者都是冲着虚拟现实游戏而来,而虚拟现实展位就占据了本届GDC China大会一半的场地。
据了解,此次主办方还特别邀请了Unity、PlayStation VR、Famiku、Gamefounder,Ximmerse、3Glasses等国内外8家从事VR行业的公司,来到GDC China大会来做针对虚拟现实技术和发展进行演讲。通过记者观察,这些演讲现场基本都是座无虚席,很多没有地方坐的参观者,干脆席地而坐听完演讲。据悉,截止10月25日已有超过1500名参观者。
Famiku公司转型后的VR游戏
随着虚拟现实行业在中国国内逐渐升温,很多游戏开发商已开始转向方向,开始投身虚拟现实游戏的开发。87870记者采访到Famiku的董事长兼ceo杨金鑫,他告诉记者,早期Famiku公司是生产制作街机游戏机的,在一次机缘巧合到机会接触到虚拟现实游戏,随即便一发不可收拾的爱上了VR游戏,并在其中发现商机,迅速将企业转型投入到VR的研发当中,目前多款大型游艺设备和8款自主研发的VR游戏,还将进行线下体验馆的投入,于12月份开张营业。
与其他大多数企业相比,这样迅速转型成功的企业还是少数派,大部分企业还是处于观望和研发中。
本届GDC China大会上,索尼Play Station VR也进行了参展,此次索尼一改风格,不像今年8月份的在CJ上那样高调,而是将体验区设在封闭的会议室内,并且不接受采访和不许拍照。在现场体验完Morpheus头盔的周先生显得很兴奋,他告诉记者,这次索尼带来的是一个深海虚拟现实体验的DEMO《The Deep》,画面非常精细,真的感觉好像沉浸在海底的感觉,而且体验完整个DEMO后也没有出现眩晕等不适,希望还能再次体验。
在虚拟现实峰会演讲中,索尼演讲会场更是人满为患,基本能够站人的地方全部被站满,只能依靠现场的工作人员进行疏导,现场依旧保持低调风格,禁止拍照、录像。索尼工程师就如何创建好的Play Station VR用户体验进行了演讲,通过从技术的视角就改善PS VR内容的用户体验方面提供一些好的经验,有效的帮助了开发者在制作中的难题。
虚拟现实技术已经在电子游戏中得以熟练应用,这必将会颠覆传统游戏模式,或许在不久的将来将会改变整个游戏行业。
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