GDCChina让游戏届聆听世界好声音
第七届游戏开发者大会·中国(Game Developers Conference China,简称“GDC China”)将于2014年10月19-21日在上海国际会议中心举行,并于5月15日前,向全球游戏开发者公开征集演讲议题。
与你心目中的明星游戏开发者零距离沟通,聆听实实在在的“干货”分享;
与来自世界各地的游戏开发同仁并肩交流游戏创意、共同畅想产业未来;
无论是大成本还是小制作,热门还是经典,
无论是在线、移动、社交还是家用机游戏,
无论是开发团队、服务团队还是独立个人,
我们欢迎你“拿来”,也请你“拿去”优秀的开发经验、技术、案例和方法!
Learn-实践、Inspire-创意、Networking-人才,让GDC China为你呈现!
历时六届,游戏开发者大会·中国始终秉承GDC一脉相承的宗旨——“源自开发者,为了开发者”,致力于为亚太,尤其是中国游戏开发者带来从设计、制作、程序、商务营销、智能手机&平板电脑游戏到独立游戏等全方位的世界好声音。
《波斯王子》、《最终幻想》、《星际争霸》、《冒险岛》、《冰风溪谷》、《传奇》、《愤怒的小鸟》、《糖果粉碎传奇》、《热血三国》、《乐土》、《天下贰》等经典与热点游戏的传奇开发者Jordan Mechner, Hiromichi Tanaka, Bill Roper, Min Kim, Brian Fargo, Paul Barnett、陈星汉等,以及Grant Duncan,Andy Schatz, Nathan Vella,Frank Yu,Brendon Chung, 鲍嵬伟等独立游戏开发者在游戏开发者·中国平台上发出的游戏界好声音依然在耳边回响。
GDC China 2013 部分演讲嘉宾
2013年游戏市场呈爆发式增长,全球化和移动化的趋势逐渐凸显,中国游戏厂商也在海外市场获利颇丰。相关数据显示,2013年中国移动游戏的用户数量已经突破3亿人,蕴含着巨大发展空间和商业价值。但面对市场风云变幻,游戏层出不穷,2014年移动游戏开发者又将何去何从?
与此同时,微软和索尼开始大力削减繁文缛节,给予独立游戏开发商进入主流游戏机更大的空间与便利,并提供独代合作服务。独立游戏发行平台Steam的成功,大大推动了市场格局的转变。2014年独立游戏开发者是否将迎来丰收年?
据Google数据统计,全球游戏投资靠前的5个地区分别是美国、日本、英国、德国和法国,欧美和日本等地的游戏玩家比较成熟,付费习惯较好,但同时对游戏质量的要求也非常高,2014年蓬勃发展的中国游戏开发者们是否考虑借鉴和创作精品游戏,开拓更广泛的市场?
太多的疑问,太多的想法,太多的观点,我们期待您通过“游戏开发者大会·中国”的平台在线提交您在游戏方面有深度、有层次、让听众有所收获的议题,与更多海内外同仁分享您的真知灼见,全面诠释GDC China“内容为王”的理念。
议题征集联络人:
UBM China
Anne Yao
电话:86 21 61577252
邮箱:o@
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